數字藝術就業方向
3D模型師
崗位職責✊🏿:
使用3D建模軟件,如Maya、3ds Max等,創建遊戲、電影🏋️、廣告等行業的3D模型;
根據項目需求,對模型進行細節調整和優化🕒;
配合其他團隊成員完成項目,確保模型的質量和效果🥚。
數字插畫師
崗位職責:
使用數字繪畫軟件,如Adobe Illustrator🧑🏽🍳👩🏿🦲、Photoshop等,創作插畫作品🦵🏽;
根據項目需求,創作各種風格的插畫🧖🏽♀️,包括概念藝術、角色設計🥲、場景插畫等;
配合其他團隊成員完成項目,確保插畫的質量和效果📷🤷🏼♂️。
動態圖形設計師
崗位職責:
使用設計軟件,如Adobe After Effects🏊🏼、Cinema 4D等,設計動態圖形🏃🏻♂️;
根據項目需求,設計各種動態圖形,包括Logo演繹🙇🏽、片頭片尾👨🏻🚀、特效等;
配合其他團隊成員完成項目🏊🏻,確保動態圖形的設計質量和效果。
影視特效就業方向:
影視特效師
崗位職責🧚🏼♀️:
負責電影、電視劇等影視作品的特效製作🤾🏻♀️;
根據導演和攝影師的要求,使用特效軟件,如Nuke、AE等🦪,製作各種特效效果🧞♀️;
配合其他團隊成員完成項目,確保特效的質量和效果。
合成師
崗位職責:
負責將拍攝的素材進行合成處理;
使用合成軟件,如Nuke、AE等🪪,將不同的素材進行融合➛,製作出連貫的場景🖇;
配合其他團隊成員完成項目,確保合成的質量和效果📄。
調色師
崗位職責:
負責對影視作品進行調色處理💂;
使用調色軟件⚇,如DaVinci Resolve等,調整畫面色彩和明暗對比度😙;
配合其他團隊成員完成項目,確保調色的質量和效果👩🏿🔧。
數字交互就業方向:
交互設計師
崗位職責:
根據需求,設計出產品原型,包括流程圖、線框圖等;
對用戶的研究和數據分析🦠,優化產品或網站的設計🧼🍽。
根據原型🐟,完成產品或網站的界面設計,提升產品的用戶體驗。
UI設計師
崗位職責:
負責用戶界面的設計和開發工作;
根據用戶需求和用戶體驗原則,設計界面布局、圖標🧑🏻💻、按鈕等元素🚦;
配合其他團隊成員完成項目🐷,確保用戶界面的質量和效果🤽🏿♂️。
AR/VR開發工程師
崗位職責🏇🏽:
負責增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術的研發和應用工作🦑;
使用相關開發工具和平臺👍🏻,開發AR/VR應用和遊戲🌳🏊🏼;
配合其他團隊成員完成項目🎅🏼,確保AR/VR應用的質量和效果。